Inovasi VGA


VGA adalah singkatan dari Video Graphics Adapter, yaitu standar tampilan pada komputer analog yang di pasarkan pertama kali oleh IBM di tahun 1987. Meskipun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standar yang lebih baru, VGA masih di implementasikan pada Pocket PC. VGA adalah standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik yang membuat kartu grafis komputer tsb. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan juga kartu grafis.
Fungsi VGA Card adalah mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Chipset/prosesor pada kartu VGA, banyak sekali macamnya karena tiap-tiap pabrik kartu VGA memiliki Chipset andalannya. Ada banyak produsen Chipset kartu VGA seperti NVidia, 3DFX, S3, ATi, Matrox, SiS, Cirrus Logic, Number Nine (#9), Trident, Tseng, 3D Labs, STB, OTi, dan sebagainya.
Kartu VGA menggunakan beberapa macam memori seperti:
DRAM (Dynamic RAM) berkecepatan 80 ns atau 70 ns, ada juga MD-RAM (Multiple Dynamic RAM) yang menggunakan DRAM berlapis. DRAM digunakan pada banyak kartu grafik 8, 16, atau 32 bit. Penggunaan DRAM ditujukan untuk komputer tingkat entry level, yang tidak memerlukan kecepatan tinggi dan warna yang banyak. EDO RAM berkecepatan 60 ns sampai 35 ns, EDO RAM banyak ditemui pada kartu grafik 64 bit. EDO RAM yang umum dipakai mempunyai speed 60 MHz 60/40ns. Contoh kartu VGA yang menggunakan memori EDO adalah WinFast S280/S600 3D, Diamond Stealth 2000 3D, ATi Mach 64, dsb. VRAM (Video RAM) berkecepatan 20 atau 10 ns, VRAM lebih mahal dibandingkan DRAM karena VRAM lebih cepat dari DRAM. Penggunaan VRAM pada kartu VGA ditujukan untuk komputer kelas atas. VRAM biasa dipasang pada VGA yang dikonsentrasikan untuk desain grafis. Contoh kartu VGA yang menggunakan VRAM adalah Diamond Fire GL, Diamond Stealth 3000 3D, Diamond Stealth 64, dsb. SGRAM (Synchronous Graphic RAM) berkecepatan kurang dari 10 ns, SGRAM pada kartu VGA juga berdasarkan pada teknologi SDRAM pada memori utama komputer. SGRAM banyak digunakan pada kartu grafik kelas tinggi yang mempunyai kemampuan 3D accelerator. Contoh dari kartu VGA yang menggunakan SGRAM adalah Matrox MGA Millenium, Matrox Mystique 3D, Diamond Stealth II S220, Diamond Viper, ASUS 3D Explorer, ATI Rage II 3D Pro, dsb. RAMBUS penggunaan RAMBUS pada VGA card komputer masih sedikit (RAMBUS adalah memori yang digunakan pada mesin-mesin game Nintendo, Sega, sejauh ini hanya kartu grafik produksi Creative Labs (MA-302, MA-332 Graphic Blaster 3D dan Graphic Blaster xXtreme) yang menggunakannya.
·         VGA Onboard


VGA onboard adalah unit pemroses yang telah menyatu pada motherboard, maka VGA card tidak diperlukan lagi. Keberadaan chipset VGA onboard ini tidaklah bersifat tetap karena VGA onboard ini dapat diatur untuk tidak aktif jika user ingin memasang VGA card yang diinginkannya.Sejak IBM PC lahir pada tahun 1981 nyaris semua PC mempunyai memori terpisah untuk frame buffer, yaitu block memori dimana gambar yang keluar di layar monitor dipetakan. Ini bukan masalah bagi sistem yang memiliki video monochrome bebasis karakter. Karena frame buffer yang diperlukan hanya 2 KB. Tetapi GUI (Graphical User Interface) yang berbasis modern yang memerlukan layar bit mapped yang bersolusi tinggi dan warna sejati sangat rakus memori. Layar beresolusi 640 x 480 pixel dengan warna 8 bit meminta frame buffer sebesar 300 KB, sementara layar beresolusi 1024 x 768 pixel dengan warna 24 bit memerlukan memori sebesar 2,25 MB. Frame buffer yang dedicated berukuran tetap.
Tidak perduli mode layar yang sedang digunakan frame buffer harus mampu mengakomodasi resolusi paling tinggi dan kedalaman warna terbaik yang dapat didukungnya. Software tidak bisa memanfaatkan memori sisa dari frame buffer walaupun yang digunakan adalah resolusi rendah dan 16 warna. Ini penyebabnya oleh cara pemaketan Video dan konfigurasinya dalam sub sistem grafis yang khusus. Dengan demikian, ber- Mega-mega byte memori tersia-siakan. UMA (Unified Memori Architecture) menyatukan frame buffer dengan memori utama.
·         VGA Card (dengan kartu VGA)

Sejak sistem PC IBM pertama, didalam komputer pasti ada unit kartu grafis, entah itu CGA, EGA, MCGA , VGA, atau yang lain. Dengan menggunakan kartu VGA bukan onboard maka akan didapatkan kinerja yang lebih baik daripada sistem yang menggunakan UMA (Unified Memori Architecture). Jika dulu sebuah kartu grafis 8 bit dengan memori 512 KB yang dapat menampilkan 256 warna pada resolusi 640 X 480 sudah cukup, maka sekarang tidak lagi. Kebutuhan minimal untuk komputer multimedia adalah kartu grafik 64 bit dengan memori 1 MB.
·         Vga Card Dengan Ada Nya Inovasi
Pada saat vga card muncul di dunia game , hampir seluruh pengembang vga di dunia ini berfokus kan pada kekuatan/ketahanan pada saat bermain game. Jadi seluruh pengembang membuat vga card memasokan daya yang lebih tinggi dibanding dengan daya pada vga card terdahulu nya. Dari sekian banyak brand dan ratusan tipe VGA card  yang ada semuanya itu hanya mempunyai 3 CHIP VGA card yang sama. Yaitu NVIDIA, ATI AMD dan Intel. Untuk NVIDIA biasanya mereka menamakan VGA card mereka dengan kode Ge-Force sedangkan AMD ATI dengan kode Radeon.  NVIDIA dan ATI dapat  diibaratkan produsen sepeda motor roda dua di Indonesia yaitu HONDA dan YAMAHA yang saling bersaing selalu mengeluarkan motor terbaru dengan inovasi-inovasi terbaru dengan harga yang bervariasi mulai dari kalangan menengah kebawah sampai kalangan atas. Begitupun dengan produsen chip VGA NVIDIA dan ATI mereka selalu bersaing dalam performa, inovasi, harga CHIP VGA card. Kedua produsen chip vga tersebut sudah banyak mengeluarkan dengan harga yang bervariasi mulai dari  200.000 an  sampai dengan 5.000.000 keatas, bahkan sekarang banyak vga yang di jual melebihi 10 juta rupiah.
Meskipun chipset yang mereka gunakan hampir rata rata sama , tetapi tidak menutup kemungkinan bagi pengembang dapat menjual harga yang lebih mahal dibanding dengan merk yang belum mumpuni kehebatan pembuatannya. VGA sekarang menggunakan daya power supply yang berlebih untuk memberi daya pada kipas yang tersedia pada vga card,  kipas tersebut pada ukurannya bisa dibilang besar karena daya yang digunakan pun juga ikut besar. Pada bit yang digunakan VGA card sudah sampai 256 bit dan menggunakan directx 12 dengan memori bisa melebihi 8 gb – 12 gb (gigabyte) yang bahkan sebelum adanya inovasi ini vga card hanya mampu berjalan dengan megabyte saja.
·         VGA TITAN X

Saat ini, TITAN sendiri sudah menginjak generasi ke 4. Setelah sebelumnya terdapat TITAN, TITAN BLACK, dan juga TITAN Z, NVIDIA baru saja memperkenalkan anggota paling baru dari keluarga TITAN, yaitu GeForce GTX TITAN X. Seperti TITAN pada umumnya, GeForce GTX TITAN X juga dirancang untuk menghadirkan pengalaman bermain game terbaik di resolusi Ultra HD/4K dengan pengaturan kualitas grafis “rata kanan”. Namun, tidak seperti keluarga TITAN yang biasanya mewarisi “ilmu” dari NVIDIA TESLA dengan kemampuan Double Precision sangat tinggi, TITAN X tampil berbeda. TITAN generasi sebelumnya memiliki kemampuan menggunakan 1/3 dari seluruh CUDA Core untuk melakukan komputasi Double Precision. Sementara TITAN X hanya mampu menggunakan 1/32 dari seluruh CUDA Core untuk melakukan komputasi Double Precision, seperti GeForce gaming umumnya. Walaupun begitu, TITAN X tetap mewarisi ciri khas TITAN dengan kapasitas memori sangat besar dimana kali ini sebesar 12GB.
GeForce GTX TITAN X bisa dikatakan menjadi kompetitor dari Radeon R9 295 X2 karena memiliki rentang harga yang berdekatan. Menariknya, TITAN X ini hanya menggunakan satu chip GPU, sedangkan AMD R9 295X2 adalah graphics card dengan dual GPU.
REFERENSI

Komentar

Postingan Populer